sábado, 14 de marzo de 2026

Adentrándonos en el mundo del ZIPPER, movimientos y variantes

En el baloncesto actual existe mucha variedad de sistemas de ataque que se originan a partir de un ZIPPER (bloqueo indirecto vertical para un exterior que saliendo generalmente desde un poste bajo recibe el bloqueo generalmente de un pívot situado en el poste alto).

Este bloqueo puede provocar cambios defensivos o ventajas para exteriores e interiores, a partir de él se puede enlazar con otros movimientos como bloqueos directos, indirectos, pases de mano a mano, bloqueos ciegos, juego de postes, etc.

Con el movimiento ZIPPER conseguimos jugar con un buen "spacing" y además conseguir cierta continuidad especialmente cuando lo combinamos con carretones. A partir de los bloqueos también podemos usar jugadas de desenlace rápido ´bien sea como transiciones, sistema de juego e incLuso saques de banda. 

DIFERENTES EJEMPLOS CON INICIO EN ZIPPER

Diagrama nº1 (Cremallera-Doble Zipper) y diagr. nº2 (Media cremallera, Zipper+Pick and Roll)

En el primer gráfico observamos el movimiento de DOBLE ZIPPER o CREMALLERA, que es el mas antiguo y habitual.  Lo utilicé bastante con mis equipos en la década de los 90.

En el segundo diagrama, otro de los típicos movimientos que se hacen mucho desde un Zipper añadiendo también a continuación un Pick and Roll al alero que recibe el primer pase. También llamado antiguamente MEDIA CEMALLERA.

Diagrama nº3 (Doble Zipper + Carretón) y diagrama nº4 (Zipper + Rip Screen)

Unir la CREMALLERA o DOBLE ZIPPER  con un CARRETÓN lo han hecho en sus sistemas de ataque innumerables equipos de baloncesto. Es lo que se puede apreciar en el diagrama nº3, tras el DOBLE ZIPPER el base corta por el fondo recibiendo dos bloqueos indirectos horizontales y consecutivos de los pívots situados en los postes bajos.


En el diagrama nº4, observamos una variante muy interesante, tras hacer el primer ZIPPER en el lado contrario se realiza un RIP o BACK SCREEN, es decir un bloqueo ciego del jugador nº3 al nº4, para resolver de forma directa bajo aro o mediante un ALLEY OOP.

Diagrama nº5 (Amago de Zipper y rizo) y diagrama nº6 (Fake Zipper-Backdoor) 

El uso de las fintas y engaños de los ZIPPER suele sorprender a los equipos rivales por su simpleza, rapidez y efectividad. En el diagrama nº5 vemos el primer ejemplo de ello. El jugador nº2 recibe el bloqueo vertical del nº5 pero en lugar de salir para recibir en el exterior de la zona, amaga y riza sobre el mismo para pedir el balón bajo canasta.

Otra finta de engaño en el  ZIPPER es la que se aprecia en el diagrama nº6,  el jugador nº5 hace como que va a bloquear y se abre por el lado del sacador, el jugador nº2 hace como que va al exterior pero realiza una puerta atrás (BACK DOOR). El jugador nº5 hace de pasador para meter un balón al jugador nº2 bajo aro.

Diagrama nº7 (Zipper + Fake o Ghost Screen) y Diagrama nº8 (Cremallera invertida)

Siguiendo con las fintas, en el diagrama nº7 tras realizar el primer Zipper, y recibir el pase el nº2, el pivot nº4 hace un FAKE SCREEN (falso bloqueo directo) o GHOST SCREEN (bloqueo fantasma) y pide directamente el balón dentro de la zona para definir.

En el diagrama nº8, observamos un DOBLE ZIPPER O CREMALLERA INVERTIDA, en el que se invierten los papeles y los jugadores nº2 y nº3 se convierten en bloqueadores haciendo respectivamente dos bloqueos ciegos consecutivos a los jugadores nº5 y nº4.

Diagrama nº9 (Zipper extendido) y diagrama nº10 (Zipper Mixto)

Dentro de las variantes del ZIPPER, en el diagrama nº9 se puede ver lo que se conoce como ZIPPER EXTENDIDO, tras la realización del primer zipper se extiende o abre el campo al máximo en el lado contrario, el jugador nº4 se abre al perímetro, el jugador nº2 a la esquina y el jugador nº5 tras bloquear se desmarca por medio de la zona.


También podemos variar el movimiento haciendo en primer lugar un ZIPPER y en el lado contrario un BLOQUEO CIEGO, es lo que se conoce como un ZIPPER MIXTO, diagrama nº10.

Diagrama nº11 (Utha Jazz, Zipper + Zoom) y diagr. nº12 (Utha Jazz, Bloqueo directo + Hammer)

A continuación os voy a poner algunos sistemas de ataque más complejos basados en Zipper y que me han gustado de lo que presencio directamente en partidos o por vídeos de internet. El primero de ellos y que podemos contemplar en los diagramas nº11 y nº12, es de los Utha Jazz y consiste en lo siguiente:

De inicio (diagrama nº11), enlazamos un ZIPPER con un ZOOM (bloqueo indirecto mas mano a mano en el lado contrario).


Tras recibir el balón el jugador nº3, cambia el balón pasando al nº1, este jugador recibe un bloqueo directo perpendicular a la línea de fondo, penetra y cuando le sale la ayuda mete el balón a la esquina para un posible triple al jugador nº2 que recibe un bloqueo indirecto ciego y vertical (HAMMER), el jugador nº5 tras bloquear continua después hacia el aro (DESBLOQUEO). Diagrama nº12

Diagr. nº13 (Cemallera, Hand Off y BD) y diagr. nº14 (Continuación, Cross Screen + Elevator)

Otro movimiento que me gustó fue el que vi hacer al Coto Córdoba siendo Alfredo Gálvez su entrenador y que se iniciaba con un ZIPPER pero en que el jugador nº2 jugaba un mano a mano (HAND OFF) con el base y a continuación recibía un bloqueo directo del alero que se desmarcaba en el segundo ZIPPER. Diagrama nº13


El movimiento continuaba como se aprecia en el diagrama nº14, con un CROSS SCREEN en línea de fondo, bloqueo indirecto horizontal del jugador nº3 al nº2 y posteriormente el jugador nº3 (generalmente un buen tirador cogía el ascensor (ELEVATOR), recibiendo un STACK (doble bloqueo de los jugadores nº4 y nº5 para un lanzamiento triple.

Diagrama nº15 (Doble Zipper-Cremallera) y diagrama nº16 (Screen the Screener)

Otra opción bastante interesante que se puede realizar también como llegada en transición, se la ví realizar a Sergio Scariolo con la Selección Española y que tras el típico DOBLE ZIPPER-CREMALLERA (diagrama nº15).


Continua enlazando con un SCREEN THE SCREENER (el que bloquea es bloqueado), en el lado contrario del ataque. El jugador nº2 hace un bloqueo ciego en diagonal al nº1 y posteriormente sale a buscar un tiro exterior siendo bloqueado verticalmente por el nº4.

Diagrama nº17 (Zipper + 2 HDO) y diagrama nº18 (Continuación, Spain Pick And Roll)

Otro interesante sistema basado en ZIPPER se lo he visto realizar al equipo femenino de liga Endesa Cadi La Seu, siendo su entrenador Isaac Fernández. El PRIMER ZIPPER se enlazaba con dos manos a manos (HAND OFFS) consecutivos en el lado contrario como se observa en el diagrama nº17.


Posteriormente el movimiento continuaba con un SPAIN PICK AND ROLL como se ve en el diagrama nº18. Bloqueo directo de la jugadora nº5 a la jugadora nº3, tras el BD la jugadora nº5 recibe a su vez un bloqueo ciego de la jugadora nº4. Diagrama nº18.

Diagrama nº19 (Zipper + Zoom) y diagrama nº20 (Continuación, Hand Off + Shuffle)

Por último un movimiento que vi realizar al Covirán Granada de temporadas anteriores cuando era entrenado por Pablo Pin. Tras realizar el PRIMER ZIPPER, se realizaba una acción de Zoom en el otro lado, el receptor nº2 se iba botando para jugar un mano a mano (HAND OFF), con el alero nº3 que recibía un bloqueo indirecto vertical (PIN DOWN), del pívot nº5 (diagrama nº19).


En el gráfico nº20,  se aprecia en cabecera el DHO (mano a mano + bloqueo directo) de los jugadores nº3 y nº1. Al mismo tiempo como maniobra de recolocación (sin despreciar poderlo aprovechar), se realiza un bloqueo ciego en diagonal del jugador nº4 al nº2 (SHUFFLE). Con estas acciones se busca preferentemente forzar desajustes y rotaciones en la defensa rival.

Diagrama nº21 (Bulldog + Short Roll)

Por último en el diagrama nº21, se puede ver la acción de distracción mediante un BULLDOG (PnR en el perímetro entre los jugadores nº1 y nº4 y al mismo tiempo bloqueo indirecto por línea de fondo del jugador nº5 al nº3, provocando una sobrecarga de cuatro atacantes en ese lado (1,4,3 y 5) y arrastrando también a sus hipotéticos defensores. 

Con este señuelo el equipo de Pablo Pin, se apoyaba en el SHORT ROLL del pívot nº4, para logra un pase liberado al jugador nº2 situado en la esquina contraria y finalizar con un tiro de tres de su mejor tirador.

Podríamos seguir poniendo más ataques de sistemas de ataque que se basan en un inicio en Zipper, pero creo que con los aportados en este post tenemos bastantes, dejo a la iniciativa y creatividad de los entrenadores y seguidores del blog la posibilidad de enviarnos otras ideas, cualquier aportación que nos llegue será bienvenida e incluso si nos autorizan publicada.

UN EJEMPLO DE SAQUES DE BANDA BASADO EN ZIPPER

Por último para finalizar este exahustivo artículo, quiero aportar de mi propia cosecha un ejemplo de saque de banda (SLOB), con inicio basado en Zipper. 

Diagrama nº1 (Cremallera) y diagrama nº2 (Rip  o Back Screen al sacador)

En el primer diagrama observamos como el saque de banda comienza con un ZIPPER en el lado próximo al sacador y otro ZIPPER en el lado contrario como maniobra de distracción y de intercambio de posiciones.


Tras recibir el balón el jugador nº4, se produce un bloqueo ciego en diagonal (BACK SCREEN) del jugador nº2 al nº1. El jugador nº4 puede pasar bajo aro al jugador nº1 o al exterior en el perímetro al jugador nº2 para un hipotético tiro de tres. Diagrama nº2.

Diagrama nº3  (Shuffle) y diagrama nº4 (Distribución desde poste bajo, Stagger + Rip Screen)

Si el balón llega al nº2 y este decide no tirar, puede pasar el jugador nº5 al poste bajo que previamente recibe un bloqueo ciego en diagonal del nº1 (SHUFFLE). Diagrama nº3.


Por último, una vez que el balón llega al pívot nº5 situado en poste bajo, este puede ejercer de poste distribuidor desde dicha posición. Podría pasar al jugador nº3 para un que recibe un STAGGER (dos bloqueos indirectos consecutivos de los jugadores nº1 y nº4), para un lanzamiento triple, también podría pasar bajo aro al jugador nº4 que recibe un bloqueo ciego del nº1 (RIP SCREEN) o pasar a la esquina de su lado al jugador nº2 que se desmarca a dicha posición desde el alero. Diagrama nº4.

domingo, 8 de marzo de 2026

El Starlabs Morón asalta Vista Alegre y gana el derbi andaluz al Coto Córdoba

No pudo ser, un sólido y compacto CB Starlabs Morón se impuso en Vista Alegre por (69-74), a un Coto Córdoba que nunca encontró su habitual identidad de juego. El equipo dirigido por Gonzalo Rodríguez quiso pero no pudo y la mayoría del tiempo fue a remolque de los sevillanos, un equipo que de la mano del entrenador cordobés Jose Antonio Santaella, siempre estuvo mejor plantado en la cancha.

Era el partido número 100 del equipo cordobés  y al mismo tiempo el partido de despedida del técnico del equipo de "la Ciudad del Gallo" que se marchará a México, para dirigir los equipos de la ciudad de Aguascalientes. El Palacio de Deportes de Vista Alegre lucía sus mejores galas, con una gran entrada rozando los dos mil espectadores y mucha afluencia de seguidores del equipo moronense que no pararon de animar y dieron un colorido especial en las gradas. Había gran expectación y el partido no defraudó a nadie.

La salida fulgurante de Morón sin duda marcó el desarrollo del partido, el electrónico indicaba un (2-13) cuando apenas habían transcurridos tres minutos, los cordobeses no terminaban de arrancar y Gonzalo Rodriguez tuvo que cortar el partido con un tiempo muerto. Coincidiendo con las primeras rotaciones del equipo local, especialmente con las aportaciones al juego de Pablo Sánchez y Jacques Guemeta el Coto Córdoba reaccionó llevando el marcador a un (18-19), obligando al técnico visitante a pedir tiempo muerto, tras varios escarceos acabó el primer tiempo con ventaja de tres puntos para Morón, marcador de (18-21).

El plan de partido de Santaella estaba dando resultado, la defensa intensa y agresiva no dejaba fluir el movimiento de balón de los de Gonzalo Rodríguez y maniataba a sus piezas esenciales, el excelente trabajo de rebote se hacia notar enormemente, no solo en el cierre del rebote (Box out), sino también en el rebote ofensivo y además los jugadores de Morón mostraban excelente fluidez en ataque, con paciencia y sabiendo hincar el diente donde más daño podían hacer al equipo cordobés. En esta tesitura, acabaría el primer tiempo con un marcador favorables de (33-41) para los sevillanos.

Se esperaba que los jugadores locales dieran un paso adelante y mejoraran su acierto acierto en ataque, hacia falta que los jugadores locales mostraran su mejor versión que hasta el momento no lo habían hecho y en cierta medida aunque de forma tímida se consiguió, pero aunque el equipo se acercaba en el marcador nunca terminaba de certificar la ansiada remontada, porque cuando esta estaba cerca, los jugadores mas determinantes de Morón como Jose Alberto Jiménez, Vlady Orlov, Antonio Burgos o los hermanos Marin aparecían en los momentos de máxima igualdad. Acabó el tercer cuarto con (51-54) y con todo por decidir.

Llegaba la hora de la verdad con el cuarto decisivo, la casta y el orgullo del equipo cordobés alentado por su afición iba a aparecer y cuando aparentemente más difícil lo tenían consiguieron la remontada y dar la vuelta a la situación tras un triple de Serigne Ndiaye y una canasta mas tiro adicional de Gonzalo Orozco tras una buena penetración, (65-61) a falta de 4:20 minutos para el final del partido. Sin embargo los de Santaella no perdieron la cabeza y dirigidos por un excelente Javi Marín que se apoderó del timón del partido, infringió un parcial favorable de (0-7), para volver a ponerse por delante (65-68) a falta de 1:41 minutos. 

A falta de 50 segundos el marcador indicaba un (69-70), el partido estaba en el aire y todo podía suceder, una canasta inverosímil del joven Gonzalo Fernández bajo tablero ante dos defensores cordobeses dio una ventaja de tres puntos a su equipo (69-72), quedaban 26 segundos y los cordobeses buscaron a Black que tiro de tres pero el balón no quiso entrar, típica falta rápida que llevó al tiro libre a Javi Marin que no falló y con otro triple errado de Black finalizó el partido con triunfo del CB Morón por (69-74).

Así vi a Morón

-El equipo de "La ciudad del Gallo", bajo mi punto de vista hizo un gran partido. Se notó el conocimiento de Jose Antonio Santaella del juego del equipo cordobés y su "scouting" y eso se plasmó en su planteamiento sobre el parqué.

-Su defensa fue muy buena durante los cuarenta minutos, intensa, agresiva y proactiva, anticipándose a los movimientos del rival, cerrando líneas de pase, trabajando de forma eficiente la defensa del Pick and Roll y con buenas ayudas, pero quizás lo que mas me gustó fue el cierre del rebote (26 rebotes en defensa y permitiendo solo tres rebotes ofensivos).

-En ataque jugaron con mucho equilibrio interior-exterior, buena circulación del balón con paciencia y buscando siempre que podían un pase más (extrapass). Desde un buen "spacing", muy abierto y ocupando las esquinas, supieron siempre buscar lo que más necesitaban. Se impusieron al rival en el juego interior, fueron muy bien al rebote ofensivo, además el meter balones dentro y penetrar con criterio les hicieron ir mucho al tiro libre y definirlos con muy buen acierto (19 de 22). 

-Se hicieron notar las tablas y saber estar de algunos de sus jugadores, especialmente en los momentos críticos y determinantes, sin descomponerse, sin precipitarse y haciendo buenas lecturas del juego. En este aspecto destacaron jugadores, como Javier y Alo Marin, Jose Alberto Jiménez de forma especial.

-El tridente formado por Volodymyr Orlov Orlov (MVP del partido, 15 puntos, 10 rebotes y 24 de valoración), José Alberto Jiménez (14 puntos, 3 rebotes, 5 asistencias y 19 de valoración) y Antonio Burgos (13 puntos, 3 rebotes y 14 de valoración), brilló de forma especial, sin olvidarnos de detalles puntuales de Gonzalo Fernández, Zion Williams y Javi Marín.

Así vi al Coto Córdoba

-No fue el mejor partido del equipo cordobés ni en ataque ni en defensa. No obstante lo intentaron todo y nadie les puede negar su esfuerzo y entrega durante los cuarenta minutos, la prueba de ello es que sin encontrar ese estilo tan suyo que tanto éxito les venía dando, consiguieron revertir la situación en el último cuarto aunque no les sirvió para llevarse el partido.

-Con todo y con eso el equipo cordobés no estuvo mal en defensa, salvo quizás en el rebote defensivo en el que se vieron superados por los pivots rivales, especialmente por Orlov que de alguna manera se hizo muy grande en el juego interior.

-El equipo cordobés no estuvo demasiado fino en ataque, creo mas por mérito del rival que supo maniatar sus ataques y de forma mas especifica sabiendo controlar la creación de juego de los bases Gonzalo Orozco (tardó mucho en aparecer) y Pablo Sánchez (algo más entonado). Se echó en falta más aportación de sus interiores Nuha Sagnia (errático), Alejandro Rodríguez (tardó mucho en llegar) y Serigne Lamine (algo desdibujado), lástima que Kevin Schutte estuviera condicionado por las faltas y también los triples de Black en el segundo tiempo (sus 9 puntos fueron tres triples anotados en la primera parte).

-Siempre hablo de lo importante que es hacerse con el ritmo de juego en un partido de baloncesto, el Coto Córdoba casi siempre se hace con ese ritmo que les hace controlar la situación y jugar como a ellos le gustan. En este choque esto no sucedió, mas bien fue al contrario y por ahí quizás derivó la victoria rival

Enlace: Estadísticas del partido

jueves, 5 de marzo de 2026

El Coto Córdoba reanuda la competición con derbi andaluz de nivel ante Morón

Tras la semana de pausa por el parón debido a "las ventanas", se reanuda la competición para el Coto Córdoba con un interesante derbi ante el equipo sevillano del C.B. Starlabs Morón, que dirige el entrenador cordobés Jose Antonio Santaella.


Un derbi de altos vuelos que viene con la novedad de cambio del día y de la hora habitual de los partidos como local del equipo cordobés, en esta ocasión el partido se jugará el sábado día 7 de marzo a partir de las 19:30 horas de la tarde en el Palacio de Deportes de Vista Alegre.

El equipo de la "Ciudad del Gallo", llega ocupando la sexta posición de la tabla clasificatoria con un balance de 11 victorias y 8 derrotas, aunque con dos enfrentamientos previos en la Copa de España jugados en Morón y que se saldaron con dos victorias para los sevillanos (78-75) y (91-82) y el partido de ida de la Fase Regular jugado en Morón, en el que se impusieron los cordobeses ganando de forma clara a domicilio, (75-95).

Importante test para dos equipos que se conocen muy bien, con jugadores de experiencia y calidad que sin duda ofrecerán un buen baloncesto en la cancha que hará la delicia de los espectadores. El equipo de Gonzalo Rodríguez tendrá que prestar especial atención, al tridente formado por José Alberto Jiménez (su gran estilete ofensivo, el que mas minutos juega, el que más anota y sin miedo a asumir los tiros importantes), Volodymyr Orlov (su mayor referente interior y bajo tableros) y Alo Marin (polivalente,  versátil y su segundo máximo anotador) que son con diferencia sus tres jugadores más valorados, sin olvidarse de otros jugadores como el ala-pivot Antonio Burgos con muy buena mano de tres, el base Javier Marin con excelente visión de juego y el escolta Zion Williams entre otros. 

Los cordobeses que aunque son segundos en la clasificación son líderes virtuales del grupo (equipo con menos derrotas del grupo, con un partido aplazado ante Jaén), quieren mantener su privilegiada posición y seguir dando satisfacciones a sus seguidores, por lo que pondrán toda la carne en el asador para convertir su cancha en un fortín inexpugnable y llevarse la victoria. Morón no dará ninguna facilidad porque ellos también se juegan mucho y además conforman un gran equipo, será un choque intenso, muy táctico y competido pero el factor cancha se debe hacer notar, los jugadores merecen que se les arrope los cuarenta minutos, eso les dará confianza y seguridad.

Gonzalo Rodríguez espera contar con su nuevo fichaje el pívot estonio-mexicano Karl Matute una vez resueltos los trámites burocráticos y administrativos pertinentes, pero en lo que más se confía es en que el equipo mantenga su filosofía e identidad reconocible de juego, que es lo que le está aupando a estar luchando por lo más alto desde que comenzó la competición gasta el momento actual.

El Coto Córdoba sabe que este último tercio de la Fase Regular va a ser determinante para el logro de sus aspiraciones que llegados a este punto y en la posición actual, sin falsa modestia, debe mirar al ascenso de categoría, si no de forma directa terminando primeros de grupo y peleando con el campeón del otro grupo, al menos a través del Play Off. Es el momento de hacer "piña total", la unión equipo-grada-directiva-medios de comunicación no se debe negociar, estamos ante una oportunidad histórica de dar pasos adelante, no será fácil pero todos unidos en la misma dirección se puede conseguir.

domingo, 1 de marzo de 2026

Jugada especial de últimos segundos (ATO), buscando a un buen tirador

Hay gran cantidad de jugadas de últimos segundos que todos los entrenadores guardamos en nuestra chistera para aplicar en momentos decisivos de los últimos segundos de partido y también a veces en finales de periodo. Estas jugadas suelen ir precedidas de un tiempo muerto (jugadas ATO) y lo más normal es que busquemos a nuestro mejor tirador, especialmente si necesitamos un tiro de tres.

Una de ellas, es la que a continuación os describo y que se la vi hacer al Ucam de Murcia de Sito Alonso en el partido que jugaron ante el Barcelona en la última Copa del Rey, jugada en este caso diseñada para el francotirador Dylan Ennis.

Si nos fijamos en el gráfico que se adjunta, el pívot nº5 finta haciendo un falso bloqueo directo al base nº1 (SLIP THE PICK), pero en lugar de irse hacia el aro se va a hacer un bloqueo indirecto vertical al alero nº2 (PIN DOWN), para que este finalice con un lanzamiento triple.

Previamente el jugador nº4 corta por medio de la zona hacia el poste bajo contrario, con el objetivo de arrastrar a su defensor, impedir que pueda ayudar y dejar la zona despejada (ACLARADO), para mejora el espacio de maniobra del tirador que recibe el bloqueo indirecto.

sábado, 28 de febrero de 2026

Ejercicio de entrenamiento: "Numerar, disputar, atacar y defender"

Con el siguiente juego podemos trabajar situaciones de juego variadas que van desde el 1c1 hasta el 5c5, aunque cuando lo he llevado a cabo con mis equipos generalmente lo he hecho desde el 1c1 hasta el 3c3.

Para realizar este ejercicio o podríamos llamarle juego (es divertido y les gusta a los jugadores), colocamos dos equipos de jugadores numerados (rojo y azul),  situados en la banda de cada mitad del campo. Un entrenador dentro del campo, cantará uno o varios números y los jugadores deben de reaccionar intentando en primera instancia hacerse con el balón y posteriormente atacar y meter canasta en la parte contraria a donde se ha situado el entrenador. Lógicamente el equipo que no coge el balón tendrá que defender.

Diagrama nº1 (Uno contra uno) y diagrama nº2 (Dos contra dos)

En el primer gráfico, podemos observar el juego para trabajar "UNO CONTRA UNO", en el ejemplo el "coach", ha cantado el número "1" y han salido a la vez los números "1" de cada equipo para luchar por el balón (DISPUTA). En este caso llega primero el jugador azul y ataca en la otra canasta siendo defendido por el nº1 rojo.

En el segundo gráfico os expongo un ejemplo con las mismas pautas pero para trabajar "DOS CONTRA DOS". En esta ocasión el "coach" ha indicado los números "3 y 4", ambos equipo DISPUTAN el balón aunque cogen el balón los rojos que atacan siendo defendidos por los jugadores correspondientes del equipo azul.

Así sucesivamente podríamos trabajar 3c3, 4c4, etc.

VARIANTES

Este juego admite diferentes variantes según lo que interese a cada entrenador, os cito algunas:

1) Que los jugadores ataquen en dirección a cualquiera de las dos canastas, en función de ello el equipo contrario tendrá que reaccionar.

2) Ampliar el número de jugadores por banda, por ejemplo si tenemos doce jugadores formar dos grupos de seis.

3) Trabajar ataque y defensa con superioridades e inferioridades, 2c1, 3c2, etc.

4) Defender de forma "desparejada", con situaciones de emparejamiento desajustada. El defensor más cercano busca defender el balón y los demás ajustan aunque no sean los mismos números. 

jueves, 26 de febrero de 2026

Conversión defensiva de zona impar a defensa individual con balón en poste alto

Las defensas en baloncesto son muy ricas en matices y detalles tácticos. Cada vez mas los entrenadores usan estrategias defensivas diferentes con las que buscan sorprender al rival y crearles dificultades en su ataque, simplemente con que se retrase el mismo o hagamos pensar al rival a veces ya es suficiente para romper su sincronización y hacerles jugar como ellos no quieren o en posiciones inhabituales. 

Uno de los conceptos tácticos defensivos que últimamente más se ven en las canchas de baloncesto, son las llamadas CONVERSIONES. A título de ejemplo, os describo a continuación una conversión defensiva de una zona impar (1-2-2 ó 3-2) a individual cuando el balón llega al poste alto. 

Diagr. nº1 (Inicio en zona 1-2-2) y diagr. nº2 (Ajustamos en individual con balón en poste alto)

Partimos de una defensa de zona impar (1-2-2 ó 3-2), tal como se aprecia en el primer diagrama. Elegimos un hipotético ataque (podría ser otro), en el que el jugador nº5 va a hacer un bloqueo directo al base nº1 y luego continua dentro de la zona, el jugador nº1 tras el BD pasa el balón al atacante nº3, mientras por línea de fondo el jugador nº4 se cambia al otro poste bajo.


Con balón en posesión del atacante nº3, el pívot atacante nº4 se desplaza a ocupar el poste alto para recibir el pase del alero atacante nº3. Es en ese justo momento cuando se produce la conversión defensiva, pasando los cinco defensores a defender de forma individual, ajustándola tal como se observa en el diagrama nº2 (ajustes señalados de color rojo).

Conclusión: 

Una defensa de conversión que tiene como objetivo fundamental tratar de confundir al contrario, con el objetivo fundamental de que no sepan leer lo que tienen delante y tomen decisiones erróneas o que tengan que perder segundos y retrasar su ataque. Si sacamos partido del teórico caos que se puede producir en la mente de los atacantes, habremos cumplido nuestras expectativas con creces.

Este tipo de defensa requiere mucha atención y concentración de nuestros jugadores, si no es así podemos correr el peligro que seamos nosotros mismos los que nos confundamos. Mas que una defensa física se trata de una defensa inteligente, por tanto los cinco jugadores que estén en pista tienen que responder de forma automática y precisa.

lunes, 23 de febrero de 2026

Saque de fondo (BLOB), para tirador que está de moda en Euroliga

Este saque de fondo (BLOB), cada vez se ve más en en equipos de Euroliga y ACB. Es un saque de fondo que busca de forma especial un tiro de tres generalmente para el mejor tirador el equipo y se compone fundamentalmente de bloqueos y rebloqueos indirectos de diferentes intentando lograr romper la conexión defensiva y las posibles ayudas.

Diagrama nº1 (Inicio, Distracción-Señuelo) y diagrama nº2 (Rebloqueo indirecto para tirador)

En el diagrama nº1 podemos observa la disposición de los jugadores en el momento del saque. Nuestro verdadero objetivo es buscar el triple de nuestro francotirador (nº2). Pero como toda jugada que se precie de inicio busca algo como señuelo o maniobra de distracción de la defensa, en este caso lo primero que hacemos es un bloqueo ciego perpendicular al aro del jugador nº3 al nº5 (RIP o BACK SCREEN). si el jugador nº5 se libera o adquiere ventaja podríamos darle el balón bajo aro para anotar, generalmente no es fácil lograrlo, aunque a veces es posible. Al mismo tiempo en el lado contrario el jugador nº4 hace in bloqueo indirecto horizontal al jugador nº2, que se desplaza a la altura del tiro libre.


El jugador nº3 recibe dos bloqueos indirectos horizontales consecutivos de los jugadores nº2 y nº4 situados en cabecera, pero buscando arrastrar a la defensa a la esquina. Finalmente el sacador buscará el tiro perseguido del jugador nº2 que recibe un REBLOQUEO INDIRECTO (REPICK O RE-SCREEN) del jugador nº4 para desmarcarse al alero, recibir el pase dell nº1 y tirar de tres. os jugadores nº6 y nº5 tras el tiro van de cara al rebote.

miércoles, 18 de febrero de 2026

La 2ª FEB entra en el último tercio de la Fase Regular, con un Coto Córdoba con el mejor registro del grupo aspirando a lo máximo

La Segunda FEB entra en el último tercio de la Fase Regular, con seguridad cuando se decidirá todo con todos los equipos en su máxima ebullición y echando el resto tanto por arriba por conseguir el ascenso como por abajo para eludirlo. Los equipos en las últimas fechas se han ido reforzando y algunos aún apurarán sus últimas opciones de fichaje hasta el último segundo (el plazo finaliza el 28 de febrero). 

En lo que se refiere al Coto Córdoba, estudia la incorporación de un pivot que apuntale su actual "roster de jugadores" de cara al sprint final. El equipo de Gonzalo Rodriguez es el equipo que cosecha en la actualidad el menor número de derrotas (sólo cuatro) y no ejerce de líder porque tiene aplazado  el partido que en su momento tenía que jugar en Jaén. Las trece victorias de los cordobeses les hacen soñar, es cierto que nada está conseguido aún de forma matemática, pero sin duda sus registros actuales lo presentan como el equipo mejor posicionado del grupo.

Como cordobés que soy me gustaría que mi ciudad pudiera disfrutar de una categoría de baloncesto como la PRIMERA FEB, creo que por ciudad, por el baloncesto de antaño, por el baloncesto de cantera, por el trabajo que se está haciendo por parte del club, instituciones, empresas patrocinadoras y otros estamentos, sin duda se lo merece.


LAS BASES DE COMPETICIÓN

1) ASCENSO

El equipo que se clasifique primero del grupo (OESTE), jugará una eliminatoria a doble partido (ida/vuelta) contra el campeón del otro grupo (ESTE), siendo el partido de vuelta en el campo del equipo con mayor número de victorias. En caso de empate se estará a lo dispuesto en el artículo 84.2 apartados 4º y 5º Reglamento General y de Competiciones.

El equipo vencedor de esta eliminatoria asciende directamente a PRIMERA FEB, El equipo perdedor de esta eliminatoria pasa directamente a disputar la eliminatoria de cuartos de final. 

Fase de ascenso

Se jugarán: Octavos de final, Cuartos de Final y Semifinales por sistema de eliminatoria a doble partido (ida/vuelta) siendo el partido de vuelta en el campo del equipo mejor clasificado al término de la Liga Regular. En caso de participación de equipos en el mismo puesto se tendrá en cuenta el número de victorias y en caso de empate se estará a lo dispuesto en el artículo 84.2 apartados 4º y 5º Reglamento General y de Competiciones.  

Octavos de Final 

Participarán los clasificados en los puestos 2º al 8º de cada uno de los Grupos, de la siguiente forma:

a) 2º Grupo Oeste – 8º Grupo Este

b) 3º Grupo Oeste - 7º Grupo Este

c) 4º Grupo Oeste - 6º Grupo Este

d) 5º Grupo Oeste - 5º Grupo Oeste

Los vencedores de estas eliminatorias mas el equipo perdedor del encuentro entre los dos primeros de cada Grupo disputarán los cuartos de final.

Tras los cuartos de final, más adelante para no adelantar acontecimientos, explicaremos como se conformarán, se jugarán dos semifinales entre los equipos vencedores y los dos equipos que resulten ganadores de las mismas también ascenderán a 1ª FEB.

2) DESCENSO

Los equipos clasificados en el puesto 12º de cada uno de los grupos, jugarán una eliminatoria a doble partido (Ida y Vuelta), siendo el segundo partido en el campo del equipo mejor clasificado (Normativa de desempates del Reglamento General y de Competiciones).

Descenderán a TERCERA FEB los dos últimos clasificados de cada uno de los Grupos, mas el equipo perdedor de la Fase de Descenso (total 5 equipos). 


SITUACIÓN ACTUAL DE LOS EQUIPOS ANDALUCES

Ojalá algún equipo o varios equipos andaluces asciendan de categoría, bien por ganar la eliminatoria de los primeros clasificados o bien mediante la Fase de Ascenso. No hay todavía nada definitivo dada la igualdad que hay en el grupo, un par de resultados a favor o en contra pueden cambiar todo.

En estos momentos el equipo cordobés del Coto es el que mejor lo tiene y con toda seguridad echarán el resto y buscarán su mejor versión por intentar ser primeros de grupo. Los representantes sevillanos Insolac Caja 87 y CB Starlabs Morón duermen en la actualidad en zona de Play Off de Ascenso, aunque no será fácil ambos no se rendirán y tratarán de luchar por lo máximo, eso sí, sin relajarse lo más mínimo porque el grupo perseguidor está muy cerca.

Esta semana, el equipo jiennense ha anunciado la llegada de Javier Carrasco (con experiencia en Grecia, Rumania, Real Betis en 1ª FEB y 12 temporadas como ayudante en Liga Endesa),  como nuevo entrenador en sustitución de Berni Castillo, con la intención de echar el resto en los partidos que quedan para lograr la salvación y la permanencia en la categoría. Lo tiene difícil pero no imposible, objetivo mínimo lograr el puesto 12º, sin descartar aunque se sabe la dificultad que entraña (se tienen los piés en el suelo), salvar la eliminatoria de descenso.

La clasificación actual

Coto Córdoba...2º Clasificado con un balance de 13 victorias y 4 derrotas, aunque con un partido aplazado contra Jaén y que se jugará el 18 de marzo.

Insolac Caja 87...5º Clasificado con 11 victorias y 7 derrotas

CB Starlabs Morón...6º Clasificado con 10 victorias y 8 derrotas.

Jaén Paraiso Interior CB...14º Clasificado con 3 victorias y 14 derrotas, aunque con un partido menos que debe jugar ante Coto Córdoba (18 de marzo).

domingo, 15 de febrero de 2026

Un sistema de ataque que ofrece múltiples opciones de finalización

Os presento en los siguientes diagramas un sistema de ataque contra defensa individual con bastante riqueza táctica y que reúne diferentes conceptos ofensivos y distintas formas de finalización.

Se inicia desde una formación HORNS, buscando en sus primeros compases mover a la defensa y desajustarla a través del juego sin balón y creando una situación de aclarado por el centro para un teórico Pick and Roll, pero buscando otras opciones como un ARGENTINA INVERTIDO (Bloqueo directo arriba e indirecto abajo por línea de fondo buscando opciones externas), que de no fructificar enlazaría con un RIP SCREEN o continuar con una situación de CROSS SCREEN debajo del aro o un SCREEN AWAY en el perímetro.

Diagrama nº1 (Horns Clear) y diagrama nº2 (Argentina Invertido)

Se inicia el sistema desde HORNS, cambiando el jugador nº2 de lado recibiendo dos bloqueos indirectos de los pívots nº5 y nº4 situados en los codos de la zona. al mismo tiempo por línea de fondo el jugador nº3 corta hasta ocupar el poste bajo contrario.

El jugador nº5 tras bloquear se abre al perímetro, dejando un aclarado (CLEAR), por el centro para un teórico Pick and Roll desde el centro con el base nº1. Diagrama nº1.


Continuamos con el típico movimiento conocido como ARGENTINA (bloqueo directo al base por arriba y al mismo tiempo bloqueo por línea de fondo del jugador nº3 al nº4), pero en este caso INVERTIDO buscando finalizaciones hacia fuera (exteriores). Diagrama nº2.

Diagrama nº3 (Rip Screen) y diagrama nº4 (Cross Screen o Screen Away)

Si el jugador nº1 no puede pasar al nº4, observará el desenlace del bloqueo ciego perpendicular al aro del jugador nº3 al nº5 (RIP o BACK SCREEN). Si el jugador nº5 obtiene ventaja le podemos pasar el balón con un pase directo baje aro o mediante un ALLEY OPP. Si no encontramos ese pase, buscamos para un triple al jugador nº3 que se abre al perímetro tras hacer el bloqueo ciego. Diagrama nº3.

Por último, si el jugador nº3 recibe y no puede o decide no tirar, pasará el balón al jugador nº2 y este a su vez pasará el balón bien al jugador n4 bajo aro al jugador nº4 que recibe un bloqueo indirecto horizontal por línea de fondo del pívot nº5 (CROSS SCREEN) o al jugador nº1 que recibe un bloqueo indirecto horizontal del nº3 en el perímetro (SCREEN AWAY). Diagrama nº4.

Tuvo que sufrir el Coto Córdoba para sacar adelante su partido ante Biele ISB

El Coto Córdoba ha vencido por (66-63) al equipo guipuzcoano del Biele ISB, en un partido trabado y deslucido en el que tuvo que sufrir de lo lindo hasta el último segundo y en el que estuvo muchos minutos con desventaja en el marcador, aunque eso sí, en el tramo final mantuvo la cabeza fría y supo manejar la situación para lograr una importante victoria.

                                      (Fotos extraídas de la web del Córdoba Club Baloncesto)
Tengo que ser honesto conmigo mismo y decir que ha sido un partido malo por ambas partes, especialmente en el primer tiempo con muchas pérdidas, errores evitables, con las defensas imponiéndose a los ataques, con poca fluidez de juego, malos porcentajes de tiro y poco acierto en la toma de decisiones y elección de las mejores opciones de ataque.

Es cierto que la igualdad en el marcador y la tensión defensiva de ambos equipos ha ofrecido un emocionante partido hasta el pitido final (eso nunca ha faltado), pero en el cómputo global ha habido demasiados momentos erráticos y grises en el desenlace del juego desplegado por ambos conjuntos. Lo mejor para el equipo cordobés entrenado por Gonzalo Rodríguez, es que se ha sacado el partido adelante aún con apuros y que ha conseguido una victoria con valor doble al ganar el basket-average ante uno de los favoritos del grupo. 

Desde el inicio el partido se ajustó a lo que quería el equipo del Biele ISB, jugando a posesiones largas de veinticuatro segundos consiguió meter en su ritmo al equipo del Coto Córdoba que está mas acostumbrado a correr, intentar llegar jugando y no especular tanto con el tiempo de posesión. Esa táctica a mi juicio preconcebida les dio resultado, especialmente en el primer tiempo, aunque definido en dos cuartos con guarismos paupérrimos. Acabó el primer cuarto con un parcial de (10-15) y los dos equipos se fueron al descanso con un marcador casi de balonmano (21-25).    

No cambió nada tras el descanso, el Coto Córdoba seguía sin encontrar su ritmo y yendo a remolque del equipo de Azpeitia, pero aunque los cordobeses estaban heridos el equipo guipuzcoano no era capaz de rematar la situación y como era de esperar el equipo local alentado por sus fieles de la mano del tridente Pablo Sánchez-Jacques Guemeta y Serigne Lamine comenzó a reaccionar logrando a falta de 1:50 minutos para finalizar el tercer cuarto ponerse por delante y remontar la situación (39-37). Se palpaba que algo cambiaba, los equipos se fueron con un marcador (43-40) favorable a los locales antes del cuarto decisivo.    

Los cordobeses se crecieron al verse por delante y comenzaron a acercarse más su nivel y parecerse a si mismos. Mejoraron en el rebote, equilibraron bastante su juego interior-exterior y supieron compartir con criterio y paciencia el balón. Los jugadores del ISB echaban de menos la aportación de su base Moncanut que salvo en los primeros compases de partido no estuvo acertado y de su francotirador Aizpitarte que no estuvo nada acertado (se quedó sin anotar y tuvo 5 pérdidas). Poco a poco la ventaja del equipo de Gonzalo Rodríguez fue creciendo, (59-47) a falta de 3:20 minutos para acabar el partido), todo parecía resuelto pero nada que ver.

Curiosamente en esos momentos apareció en escena el alero Oier Ardanza que anotó siete puntos consecutivos y el americano Nazir Williams con sus triples lideró su ataque para acercarse en el marcador a un (62-58), a falta de 38 segundos. El partido entró en el típico carrusel de hacer falta para llevar al tiro libre a los jugadores cordobeses y gastar los tiempos muertos para llevar con el saque el balón a la otra canasta por parte de los entrenadores. 

Ja´Monta Black que fue el MVP del partido y se dejó 2 tiros libres sin anotar en esos momentos (curiosamente anotó 8/10), que junto a una falta ingenua de la defensa cordobesa a un intento de triple de Nazir Williams lo llevó al tiro libre con tres tiros a su favor y con el marcador indicando un (66-61). Anotó los dos primeros y lanzó el tercero de forma intencionada a fallar (se lo indicaron desde el banquillo), su compañero el pívot Thierry Sagna cogió el rebote y en lugar de sacar el balón fuera para buscar un triple que lograra la prórroga (tenía libre a un compañero en su esquina), sorprendentemente intentó un tiro bajo aro que no entró (a veces en el baloncesto suceden estas cosas), algunos compañeros no se lo podían creer.

Los mas destacados

Por el Coto Córdoba, sin duda su mejor jugador fue Ja´Monta Black que fue el MVP del partido (22 puntos-con 4/6 en triples, 2 rebotes, 1 asistencia, 1 recuperación y 24 de valoración). Importante aportación de Jacques Guemeta con énfasis especial en los momentos álgidos del segundo tiempo (13 puntos, 4 rebotes, 1 recuperación y 15 de valoración) y el trabajo en el rebote de Lamine Ndiaye (11 rebotes).

Por el Biele ISB, el escolta-alero Nizar Williams fue su mayor amenaza exterior (20 puntos, 1 rebote, 2 asistencias, 1 recuperación y 15 de valoración) y el pivot senegalés Papi Badji su mejor jugador bajo tableros (10 puntos, 8 rebotes, 1 asistencia, 1 recuperación y 15 de valoración).

Enlace: Estadísticas del partido

jueves, 12 de febrero de 2026

El Coto Córdoba afrontará un test de alto nivel ante el Biele ISB

El próximo domingo el Coto Córdoba recibirá en el Palacio de Deportes Vista Alegre al Biele ISB, un equipo que actualmente ocupa el cuarto puesto de la clasificación con un balance de once victorias y 6 derrotas y que dirigido Iñigo Núñez es un serio aspirante para luchar por lo mas alto.

El equipo de Gonzalo Rodríguez que aplazó por las lluvias e inundaciones el partido que debería jugar en Jaén, tendrá que ofrecer su mejor versión para superar la dificultad que le opondrá el equipo guipuzcoano de Azpeitia. En el partido de ida los cordobeses vencieron de forma muy ajustada por (74-76), por lo que también estará en juego el basket-average en función del resultado que se dé y que puede significar en su caso una victoria con valor doble para uno o para otro.


Se espera que la afición cordobesa siga apoyando al equipo y el pabellón presente una magnífica entrada, es muy importante para los jugadores cordobeses sentir ese aliento que les lleva en volandas y les hace dar en la cancha lo mejor de si mismos. También se espera que el nuevo fichaje Zack Rollins, mas integrado, disponga de sus primeros minutos ante la parroquia cordobesa y que el equipo siga manteniendo su identidad y línea de juego. Como siempre, defender duro, hacerse dueños del rebote, no especular y criterio y fluidez en ataque, serán imprescindibles si se quiere sacar este importante test de forma favorable.

Habrá que prestar especial atención y vigilancia a los jugadores mas valorados e importantes del equipo visitante, muy especialmente al base Adriá Moncanut (su jugador mas valorado con diferencia, muy completo, bastante anotador, máximo asistente y que pese a su estatura ayuda bastante al rebote) y al escolta Ierai Aizpitarte un cañonero que cuando está en racha puede hacer mucho daño. También será necesario contrarrestar el poderío reboteador e intimidador de los pivots Thierry Sagna y Mohamed Niang, sin olvidarnos de otros jugadores como Mikel Olaizola, Andoni Acha, etc, que completan un equipo muy bien trabajado.

miércoles, 11 de febrero de 2026

Ejercicio de 3x3 para trabajar diferentes encadenamientos de bloqueos

Siempre me ha gustado incluir en mis entrenamientos ejercicios de 3x3 encadenando diferentes tipos de bloqueos y cortes, que podemos trabajar con defensa y sin defensa. Pues bien, el ejercicio que a continuación os presento trata sobre ello y para una mejor comprensión los voy a graficar sin defensores, aunque una vez los jugadores adquieran lo hábitos de sus trayectorias y movimientos, nuestros objetivo fundamental es transferirlos a situaciones reales de juego para lo que se hace imprescindible incluir defensores.

Diagrama nº1 (Bloqueo Flare) y diagrama nº2 (Rip o Back Screen)

Comienza el ejercicio con los jugadores colocados como se ven en el primer diagrama, el jugador nº1 pasa el balón al jugador nº3 que recibe un FLARE del jugador nº2 (bloqueo con las espaldas del bloqueador paralelas a a línea de banda a un atacante que se aleja del balón). El jugador nº3 de salir con ventaja o liberado podría finalizar cn un tiro de tres o una entrada.


El movimiento se enlaza de forma encadenada con lo que apreciamos en el diagrama nº2, con balón en manos del jugador nº3 el jugador nº2 realiza un bloqueo ciego en poste alto al jugador nº1 (RIP o BACK SCREEN). El jugador nº3 puede pasar bajo aro de forma directa o mediante un ALLEY OP a nº1 para que finalice bajo aro. El jugador nº2 tras bloquear se abre a la parte alta del perímetro.

Diagrama nº3 (Shuffle) y diagrama nº4 (Gut Cut)

Seguimos encadenando el movimiento en este caso con un SHUFFLE (bloqueo ciego en diagonal en poste medio), diagrama nº3. El jugador nº3 devuelve el pase al nº2 y recibe el bloque SHUFFLE del nº1. El jugador nº3 puede cortar por el fondo o por delante para recibir un posible pase del nº2 y culminar la acción

Por último incluiremos una acción de GUT CUT, o lo que es lo un bloqueo indirecto perpendicular a aro por el centro de la zona del jugador nº2 al nº3 (Digamos un PIN DOWN CENTRAL).

Es lo que podemos ver en el diagrama nº4, el jugador nº2 pasa el balón al jugador nº1 que se abre tras realizar el SHUFFLE y va a bloquear por el centro de forma vertical al jugador nº3. El jugador nº3 puede pasar el balón al jugador nº3 para un lanzamiento o triple a al jugador nº2 en su continuación al aro.

Propuestas de defensa de cada situación

Hasta aquí el formato de los movimientos ofensivos que se incluyen en este ejercicio de "3 contra 3", pero como he dicho anteriormente se quedaría completamente "cojo" si no lo llevamos a la práctica con defensores.

En este sentido cada entrenador según la categoría a la que entrene, las características de los jugadores que tenga a su cargo y en un nivel avanzado teniendo en cuenta el "SCOUTING" previo del rival, determinará la manera de defender cada situación.

Eludiendo la defensa de "CAMBIOS AUTOMÁTICOS-SWITCH" que se podría hacer en todas las situaciones, es lo más fácil pero crea muchas situaciones de desajustes que implicaría mas ayudas y rotaciones del resto de defensores para paliarlas, pero que a nivel avanzado cada vez vemos mas en partido de EUROLIGA; ACB, etc, os propongo lo siguiente:

1) Defensa del Flare

Como en todo tipo de defensa la clave es comunicación y la anticipación. Generalmente PERSEGUIMOS al atacante pegándonos por detrás si es tirador (CHASE-OVER) o pasamos por debajo del bloqueo si es más penetrador que tirador (UNDER). 

Otra acción defensiva que podríamos incluir de forma mas concreto y específica ante determinados jugadores y equipos es negar el bloqueo obligando al atacante a ir al centro y no a la esquina, aunque esta opción tiene como objetivo fundamental además de que no le llegue el balón al tirador, romper la sincronización del sistema de ataque del rival.

2) Defensa del Rip o Back Screen

Defender un bloqueo ciego no es nada fácil, de forma general me gusta hacerlo de la manera siguiente: 1) El defensor del bloqueador debe avisar al defensor del atacante que va a recibir el bloqueo para que esté muy alerta a su espalda, 2) El defensor del cortador debe anticiparse al corte negando la linea pase, 3) El defensor del bloqueador se separa un poco de su atacante para ayudar a su compañero, cerrando el espacio de corte con un pequeño "BUMP (pequeño choque) o BODY CHEEK (algo más intenso)" que retrase la acción de corte del atacante y a medida que vea que su compañero llega, ir a recuperar a su hombre.

3) Defensa del Shuffle

Es también una defensa de un bloqueo ciego pero en este caso en diagonal en lugar de en vertical.

Hay una norma básica y fundamental que debemos seguir, "un atacante no debe cortar por delante del defensor". Por tanto será imprescindible la anticipación y el colocarnos por delante del defensor con todo el cuerpo, o al menos en 3/4, con la premisa de que la defensa debe estar viendo el balón el 90 % del tiempo, obligando a su atacante a ir por debajo del bloqueo.

Podríamos distinguir tres fases en esta defensa.

1.-Situación adecuada en ángulo de pase defensivo. Negar el corte del atacante por delante y enviarlo por detrás del bloqueo.

2.-Evitar interponiendo el cuerpo el avance del rival de forma legal (BODY-CHECK).

3.-Anticipar el corte por delante con todo el cuerpo o al menos anticipando en 3/4 al llegar el atacante al poste bajo.

4) Defensa del Gut Cut

Nos encontramos ante la defensa de un bloqueo indirecto perpendicular al aro (PIN DOWN por el centro), para lograr una buena defensa de esta situación los defensores deben estar muy atentos, comunicándose y anticipando su sincronización de forma adecuada y precisa.

Generalmente un grande es el que bloquea al pequeño, bloqueo de un pívot a un base-escolta-alero. El defensor del posible tirador (jugador que recibe el bloqueo, debe trabajar colocándose de forma que no caiga en el bloqueo o en último extremo pasando de tercer hombre, si cae en el bloqueo persiguiendo las espaldas del atacante. El defensor del pivot bloqueador, intentará retrasar la acción del mismo obstaculizando con su cuerpo y tras la subida del alero, ganando la posición por delante bajo aro.