jueves, 3 de octubre de 2024

Uno de los sistemas para atacar rápido que mas se repite

Desde la típica formación HORNS (CUERNOS), el sistema de ataque que a continuación os describo es uno de los que más se repiten en la actualidad, en el se combina una acción de HORNS UP FLARE, con un PICK AND ROLL.

Diagrama nº1 (Horns Up Flare) y diagrama nº2 (Pick and Roll)

Se inicia el movimiento tal como se ve en el primer diagrama, realizamos HORNS UP FLARE o dicho de otra forma un Screen The Screener alto y horizontal, es decir el jugador nº4 que bloquea al nº1, es a su vez bloqueado por pívot nº5.  El jugador puede pasar al jugador nº4 que si recibe con ventaja o liberado para tirar de tres.


Si el jugador nº1 no pasa el balón al jugador nº4, jugará a continuación un PICK AND ROLL con el jugador nº5.  Pudiendo finalizar con un triple del base nº1, pase al ROLL nº5 o pase al jugador nº3 que triangula con ambos desplazándose desde la esquina al alero.

miércoles, 2 de octubre de 2024

Un sistema de ataque desde HORNS: "Ghost Screen + Hammer"

Este sistema de ataque que se inicia desde la típica formación en HORNS, los dos jugadores situados en los codos de la zona y otros dos jugadores ocupando las esquinas, se basa en un falso bloqueo directo al base (GHOST SCREEN) que penetra a canasta y si le salta una ayuda se apoyará en un HAMMER en la esquina contraria (bloqueo ciego vertical), de un pívot a un buen tirador o en el alero situado en la esquina del lado por donde penetra.

Si nos fijamos en el gráfico que se adjunta, el jugador nº4 hace un bloqueo directo fantasma (GHOST SCREEN) al base nº1 y se desmarca al alero del lado contrario (45º). En ese momento el driblador nº1 penetrará a canasta.

Lo normal es que algún defensor salte a a ayuda, generalmente el LAST (último). El base nº1 intentará doblar pase al jugador nº2 que tras recibir un bloqueo ciego del pívot nº5 ocupará la esquina contraria (CÓRNER).

Otra opción posible de finalización en el caso de que sea el defensor del nº3 el que salte a la ayuda, sería la de doblar pase al jugador nº3 para un tiro de tres esquinado.