Este sistema de ataque, está pensado fundamentalmente para un equipo que tiene un ala-pívot tirador con capacidad de pase, de jugar un aclarado lateral y de asociarse en el juego de parejas con el otro pívot para que finalice directamente o genere jugar desde el poste bajo. En este sistema el CORTE SHALLOW adquiere una dimensión fundamental.
Diagrama nº1 (HORNS CHASE) y diagrama nº2 (CORTE SHALLOW)
Se inicia el sistema tal como se ve en el primer gráfico desde una formación HORNS-CUERNOS (los dos pívots en los codos de la zona y los dos aleros en las esquina). El base nº1 pasa el balón a uno de los dos pívots y sigue el pase (CHASE), yendo a recibir un pase de mano a mano (HANDOFF), en nuestro ejemplo pasa al nº5, este tras el mano a mano se desplaza ligeramente a la derecha alineado con el otro pívot (nº4).
El jugador nº1 recibe un bloqueo directo del nº5 (podría tener opción de tiro) y el pivot nº4 hace un corte en curva poco profundo por la pintura (CUT SHALLOW), para recibir otro bloqueo vertical del nº5 y ocupar una posición externa para tirar de tres o aprovechar la caída del ROLL tras haber bloqueado para que culmine directamente o mediante un movimiento de píes típico de un pivot en poste bajo (LOW POST)..
Para facilitar esta maniobra y dejar totalmente aclarado (CLEAR OUT) el lado del balón, el movimiento sin balón del jugador nº2 que se desplaza desde la esquina a la posición de alero en 45º y la del nº3 que corta por línea de fondo (BASELINE CUT) a la otra esquina sustituyendo al jugador nº2 es clave y fundamental.
Diagrama nº3 (Generar juego desde el poste bajo-Opción A) y Diagrama nº4 (Idem, Opción B)
Si hasta ese momento no se definido la acción, podemos continuar generando juego el pívot desde el poste bajo. En el primer gráfica indicamos una distribución de juego con un SPACING CIRCULAR básico (quizás más apropiado para equipos de formación), en el todos los jugadores rotan, el pívot nº4 yendo a la esquina del lado del balón, el nº1 reemplaza al nº4, el nº2 alnº1 y el nº3 al nº2 (en el gráfico se aprecian todas las opciones de distribución señaladas de color rojo.
En el nº4 hemos elegido una opción de juego algo más complicada pensada para equipos de nivel más avanzado. Realizando un SPLIT en el lado del balón (bloqueo indirecto del jugador nº4 al nº1) y en el lado contrario al balón un HAMMER (bloqueo ciego vertical del jugador nº3 al nº2 que ocupa la esquina. El jugador nº5 en función de la reacción defensiva podrá pasar a los cuatro jugadores que ocupan posiciones exteriores (pases indicados de color rojo).
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