El sistema de ataque contra defensa individual que a continuación os describo se inicia a partir de un HORNS OUT, bloqueo indirecto horizontal entre los dos pívots situados en los codos de la zona (ELBOWS), continua con un RIP o BACK SCREEN (bloqueo ciego perpendicular al aro) y finaliza con un movimiento FLEX (el jugador que bloquea horizontal por linea de fondo, es a su vez bloqueado de forma vertical para buscar un tiro exterior).
Diagrama nº1 (Horns Out) y diagrama nº2 (Rip o Back Screen)
Desde una formación en HORNS (los dos pivots ocupando los codos de la zona y los dos aleros ocupando las esquinas), se produce un bloqueo indirecto del pivot nº5 al nº4, este de salir liberado podría tirar o penetrar. Diagrama nº1.
Tras recibir el balón el jugador nº5, intentará pasar el balón al jugador nº1 debajo del aro tras recibir un bloqueo ciego del jugador nº4 (BACK o RIP SCREEN). Diagrama nº2.
Diagrama nº3 (Flex-Bloqueo Horizontal) y diagrama nº4 (Flex-Bloqueo Vertical)
El sistema continua con un FLEX, que se inicia en el diagrama nº3 con un bloqueo horizontal por línea de fondo al jugador nº3, este puede recibir el pase del nº4 desde la parte frontal del perímetro o desde el nº2 que si el jugador nº4 invierte el balón al lado contrario.
Si el jugador nº4 decide o no puede pasar al nº3, seguirá buscando la continuación del FLEX, en la que el nº1 tras bloquear horizontal ahora recibe un bloqueo vertical del nº5. El jugador nº4 puede pasar al jugador nº5 bajo aro o al jugador nº1 para un lanzamiento de tres. Diagrama nº4.
Diagrama nº5 (Variante-Nuevo Rip o Back Screen)
El bloqueo indirecto vertical del diagrama nº4, lo podemos cambiar por un bloqueo ciego del jugador nº1 al nº5 (RIP o BACK SCREEN).
Este sistema de juego se puede iniciar por ambos lados del ataque de forma simétrica, cambiando los roles tanto ls pívots como los aleros.
Como siempre decimos a la hora de ejecutar cualquier sistema de ataque, será fundamental jugar con un buen SPACING (cuanto mas abierto mejor) y hacer un buen uso de las fintas y de los pases y disponer de una buena sincronización del juego con balón y sin balón (TIMING).
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