La selección de SERBIA dirigida por Svetislav Pesic ,fue una de las grandes sorpresas del recientemente celebrado Mundial de Baloncesto celebrado en Indonesia. El sistema de ataque que más me gustó de los que llevó a cabo es el que a continuación os voy a explicar, me llamó mucho la atención el excelente sincronismo y timing con el que sus jugadores lo ejecutaban y el gran rendimiento que le sacaron.
Diagrama nº1 (Bloqueo en diagonal) y diagrama nº2 (Mano a mano + Flare)
Se iniciaba el movimiento llegando jugando en una formación de ataque 2-1-2, tal como se puede apreciar en el primer gráfico. El base nº1 coge una de la bandas y en el lado contrario el jugador nº2 recibe un bloqueo indirecto en diagonal del pívot nº5, situado a la altura del tiro libre (en función de la reacción de la defensa podían hacer un bloqueo falso, FAKE SCREEN). Si el nº1 no encuentra pase al nº3 debajo del aro pasaba al nº5 que tras el bloqueo se abría (POP), a la parte alta del perímetro.
La jugadora nº3, tras el corte recibía un bloqueo horizontal del pívot nº4 y tras corte circular iba a recibir un pase mano a mano del jugador nº5, de salir con ventaja podría finalizar con un triple central.
Los automatismos de este movimiento continuaban como se observa en el diagrama nº2 con un nuevo mano a mano (HAND OFF) entre los jugadores nº3 y nº1. Tras recibir el balón el nº1 podía pasar el balón para un tiro de tres o penetración al jugador nº5 que recibía un bloqueo FLARE del nº4.
Diagrama nº3 (Bloqueo Directo + Stagger Twirl)
Por último se continuaba la acción con un Bloqueo Directo del jugador nº4 al nº3, que podía efectuar un lanzamiento triple.
Aunque en realidad esta acción era mas que nada un señuelo o maniobra de distracción, en realidad su principal objetivo buscaba aprovechar las situaciones de ventaja del STAGGER TWIRL que se producían en el lado contrario.
En ese lado, el jugador nº2 receptor del STAGGER, no jugaba la salida del segundo bloqueo y jugaba una acción de CURL-RIZO en el primer bloqueo indirecto del citado STAGGER, además el jugador nº4 que supuestamente era el 2º bloqueador del STAGGER es el que en realidad se abre al POP.
Las opciones de finalización posibles están señaladas en el gráfico de color rojo y son por este orden: 1) Triple del jugador nº3, 2) Pase al nº1 debajo del aro tras el CURL y 3) Pase al pívot nº4 para lanzamiento triple desde la frontal del perímetro.
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