El sistema de ataque contra defensa individual que a continuación os voy a explicar, lo puso en práctica con máxima eficacia, el entrenador Pedro Calles cuando fue entrenador del Vechta Rasta de la Basketball Bundesliga.
Para mí que fui su entrenador en edad infantil-cadete y en su último año como jugador en edad senior (2009-10, Maristas 1ª Nacional), es una gran alegría y también satisfacción ver el crecimiento y la gran evolución de Pedro como entrenador y lo que le queda por venir (estoy seguro que más pronto que tarde lo veremos en la ACB), sin descartar mayores logros.
Este sistema de ataque parte de una formación en ROMBO (DIAMOND), con posibles dobles salidas de indirectos (FLOPPY EXIT). A partir de que el alero recibe el primer pase se juega un SCREEN THE SCREENER en el lado contrario, lo enlazamos con un pase en LOB o ALLEY OOP tras un bloqueo ciego vertical (BACK SCREEN) y si no conseguimos definir con ninguna de alas acciones anteriores jugamos un PICK AND ROLL LATERAL.
Diagrama nº1 (Floppy Exit) y diagrama nº2 (Screen the Screener)
Comienza el movimiento con los jugadores dispuestos en una formación en ROMBO, también llamada DIAMOND, el jugador nº3 puede salir apoyándose en un bloqueo indirecto de los pivots por un lado u otro del ataque, en nuestro ejemplo sale apoyándose en el bloqueo del pívot nº5 (Floppy exit o Diamond Exit).
Hay tres desplazamientos jugando sin balón muy importantes para el desenlace posterior del sistema: 1) el base nº1 tras pasar se va al lado contrario, 2) el jugador nº2 se desplaza debajo del aro (esto me parece una novedad muy interesante ya que lo habitual en este tipo de sistema es que se abra a banda contraria) y 3) el jugador nº5 tras bloquear ocupa posición de poste alto.
Diagrama nº3 (Bloqueo Ciego + Lob-Alley Oop) y diagrama nº4 (Pick and Roll Lateral)
Si hasta ese momento no hemos encontrado ninguna opción de definir, observamos en el diagrama nº3 como el jugador nº2 cambia de lado el balón pasando al nº1 y el jugador nº4 realiza un bloqueo ciego vertical al nº2 (BACK SCREEN). El jugador nº1 puede efectuar un pase bombeado (LOB) al nº2 para que culmine bajo aro directamente o con un ALLEY OOP si tiene buena capacidad de salto.
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