lunes, 21 de agosto de 2023

Jugadas especiales para situaciones de últimos segundos

Estas tres jugadas especiales para jugar últimos segundos de final de periodo o de partido, se pueden utilizar tanto en equipos de nivel avanzado como en equipos de formación en edad cadete, junior y quizás en categoría infantil con equipos de cierto nivel. 

Son jugadas poco complicadas, bastante conocidas, pero no por fáciles menos efectivas. Creo que en esos momentos de tensión, que en algunos casos se tienen que llevar a cabo en momentos decisivos y y críticos, es mejor no hacer pensar demasiado a nuestros jugadores y que sean movimientos fáciles de ejecutar, en los que más que el movimiento en si centremos el foco de nuestro ataque en la toma de decisiones y en saber elegir los jugadores adecuados para realizarlas.

Diagr. nº1 (Aclarado central), diagr. nº2 (Pick and Roll Central) y diagr. nº3 (Juego entre  postes)

La primera de ellas a la que siempre le he llamado OPEN (todos abiertos), se basa en dejar un ACLARADO CENTRAL para un buen jugador de 1c1 y con visión para atraerse una ayuda y doblar pases al exterior e incluso debajo del aro a un pívot que corte por línea de fondo.

Podemos elegir a un base como se aprecia en el gráfico nº1 o a cualquier  otro jugador que reúna los requisitos antes mencionados, en el gráfico indicadas de color rojo podéis observar las opciones posibles de finalización, creo que es muy importante la opción de pase al nº3 (que reemplaza en a esquina al pívot nº5 que corta por por el fondo.



La segunda de ellas a la que llamábamos BLOCK, lo del nombre es lo de menos, se basa en un PICK AND ROLL CENTRAL entre el base nº1 y el pivot nº5, estando los otros tres jugadores abiertos como se ve en gráfico nº2.

De rojo todas las opciones posible de finalización, importante la ocupación de las esquinas y la subida del alero nº3 para alejar la defensa de poder ayudar y al mismo tiempo buscar la triangulación con driblador y bloqueador del PnR.

Aunque no está graficado, en función de como nos defiendan el PnR, podríamos jugar un SHORT ROLL (Roll corto) y doblar pase a una de las esquinas para tiro del nº3 o del nº4.

Por último en el diagrama nº3, una jugada que llamábamos POSTE, basada en el juego entre pivots combinando alto y bajo (HIGH LOW), muy efectiva si contamos con al menos un pívot con buena mano capa de abrir el campo. 
El base nº1 se desplaza botando a un lado, los aleros nº2 y n3 abiertos en las esquinas. El jugador nº1 situado en poste alto hace un  PIN DOWN (bloqueo indirecto vertical), al jugador nº4 que sube al perímetro y de salir con ventaja puede finalizar de tres. Si no encuentra tiro mete el balón al pívot nº5 que tras su DESBLOQUEO gana posición debajo del aro (HIGH LOW).

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