martes, 30 de abril de 2024

Ruedas de tiro múltiples con manos a manos, bloqueos directos e indirectos

Cada vez se usan mas y están mas arraigadas en los entrenamientos las ruedas de tiro con lanzamientos múltiples (tiran a canasta varios jugadores), incluyendo acciones básicas ofensivas como los pases mano a mano (HAND OFF), los bloqueos directos (PICK AND ROLL o PICK AND POP) y los bloqueos indirectos.

A tal efecto os presento dos ruedas de entrenamiento que se realizan con seis filas de jugadores o con grupos de seis que van variando sus posiciones y cuatro balones por grupo.

Diagrama nº1 (Mano a mano + Pick and Pop) y Diagrama nº2 (Mano a Mano + B. Indirecto)

En la primera rueda, disponemos a los jugadores tal como se observa en el gráfico que se adjunta, los jugadores nº1, nº5, nº4 y nº6 con balón y los jugadores nº2 y nº3 sin balón. Comienza la rueda al unísono, por el lado izquierdo el jugador nº1 juega un mano a mano (HAND OFF) con el jugador nº2. ese tras recibir efectúa un lanzamiento triple desde el frontal del perímetro, el jugador nº1 tras dar el pase de mano a mano se desplaza al alero donde recibe el pase del jugador nº5 situado en línea de fondo y tira de tres.

Al mismo tiempo, por la otra banda el jugador nº4 y el jugador nº3 juegan un BLOQUEO DIRECTO, el driblador nº3 tras pasar el bloqueo tira de tres y el bloqueador nº4 tras el bloqueo recibe el pase del jugador nº6 situado en línea de fondo y realiza un tiro corto  en suspensión (5 ó 6 metros).

Podemos rotar de dos formas: 1) Los jugadores de cada banda, por un lado 1-2-3-1 y por el otro lado 4-3-6-4 y 2) Rotando los seis jugadores 1-2-3-4-5-6-1 (para equipos de nivel más avanzado).


La segunda rueda (diagrama nº2), es muy similar pero en este caso hay dos jugadores con un balón (nº5 y nº6) y un jugador con dos balones (nº1). En esta rueda por el lado izquierdo volvemos a jugar un mano a mano (HAND OFF) y en el lado derecho un BLOQUEO INDIRECTO del jugador nº4 al nº3, siendo los tiradores los jugadores nº3 y nº4.

Las rotaciones serían idénticas a las propuestas en la primera rueda, aunque cada entrenador puede establecer otras que le parezcan más convenientes. Este rueda por el dinamismo que comporta, por el  tráfico de jugadores y por el nº de balones con la que se realiza suele ser de buen ritmo e intensidad y requiere de los jugadores mucha atención y concentración.

Estas ruedas se pueden variar metiendo otros conceptos de ataque como bloqueos ciegos (BACK SCREEN), HAMMER, puerta atrás (BACK DOOR), bloqueos FLARE, etc.

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