sábado, 9 de junio de 2018

Otro ejercicio de Sito Alonso para mejorar la toma de decisiones

Este es otro de los ejercicios que Sito Alonso llevó a la práctica en el Clinic que dio en Córdoba el pasado miércoles y en el que su objetivo mayor era buscar la mejora de la toma de decisiones del jugador, trabajo que tiene que iniciarse desde la formación a la élite como anunciaba el título de su ponencia.
Se trata de un ejercicio a medio campo de cuatro contra cuatro, colocando a los jugadores en la disposición que se aprecia en los gráficos y en el que puso dos condiciones previas: 1) El jugador nº4 no podía tirar sólo ejercer de pasador, 2) los jugadores sólo podían dar como máximo un bote
Diagrama nº1 (Disposición inicial) y diagrama nº2 (primeras soluciones cortes hacia canasta)
Los jugadores números 1,2 y 3 se podían mover libremente en ataque, curiosamente en sus primeras acciones los atacantes parecían mantenerse en sus posiciones de ataque fijadas de antemano y apenas se limitaban a pasar y tirar. Sito les dijo que por qué no hacían otras cosas y las primeras acciones que surgieron en ataque fueron las que se aprecian en el diagrama nº2, el jugador nº3 bajo el aro intentaba ganar la posición autobloqueando a su defensor y el jugador nº1 cortaba hacia canasta por el centro.
Diagrama nº3 y diagrama nº4
Sito les animaba a intentar mas cosas, se alguna manera los jugadores se veían forzados a hablar y elaborar algunas estrategias a la hora de abordar con su impronta y toma de decisiones el ejercicio, su imaginación y creatividad se despertaba y poco a poco incorporaban nuevos conceptos de juego al ejercicio.
Una de esos conceptos que fueron incorporando fue el de incorporar bloqueos (directos e indirectos, puertas-atrás, ganar la espalda al defensor, etc), ejemplos que podéis ver en los diagramas 3 y 4. 
Sito les insistió mucho en que ellos mismos buscarán soluciones tanto en defensa como en ataque y reiteró su insistencia en que después de acabar una acción que no terminase en canasta, siguieran generando para sus compañeros.

2 comentarios:

  1. Hola Eduardo!

    Enhorabuena por tu increíble Blog. Hablaste en un articulo mas abajo en tu blog sobre un concepto de Sito Alonso,
    Después de acabar una acción hay que generar para los demás. Muy interesante fueron sus explicaciones en un ejercicio que hizo de 4c4 con el concepto de "generar tras la penetración".

    Puedes explicar un poco mas su significado?

    Gracias!

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  2. Hola Enmanuel te pongo un ejemplo posible: Imagina que un jugador que penetra a canasta provoca la ayuda y pasa al exterior para que un compañero suyo pudiera tirar. Pues bien después de acabar su acción de penetrar a canasta, no se debe quedar quieto y generar mas cosas, como por ejemplo bloquear a un pívot bajo el aro para liberarlo, o en el caso de que haya un tiro interrumpir la acción de contraataque del rival y otras muchas cosas mas que se nos pudieran ocurrir.
    TRAS LA PENETRACIÓN GENERAR PARA LOS DEMÁS, Y NO DAR POR TERMINADA AHÍ LAS ACCIONES DEL JUEGO.
    espero que esto te haya servido de aclaración, Un saludo y gracias por seguir el blog.

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