Hace pocos días os explicaba la transición que hacíamos el año pasado con Maristas de Córdoba para llegar jugando, dicha transición se basaba en bloqueos en "ele" para el tirador y bloqueos y cortes sobre el pívot.
En ese mismo artículo os decía que existen múltiples y variadas formas de realizar el concepto de "jugar llegando", hoy vamos a hablar de dos de ellas y que suelen ser de uso extendido por muchos equipos, en concreto explicaremos 1) Jugar llegando con flex y 2) Jugar llegando con Pick and roll.
JUGAR LLEGANDO CON FLEX y CON PICK AND ROLL
Diagrama nº1 (Inicio de la transición con Flex )
Si nos fijamos en los diagramas nº1 y nº2, podemos observar el arranque de la transición desde que nos hacemos con la posesión del balón en nuestro campo (tras un rebote, tras un robo, tras canasta), hasta que llegamos al campo contrario.
Esta forma de salir, de llevar el balón, de ocupar las calles, de entrar los pívots de traílers en la zona es prácticamente idéntica con un pequeñísimo matiz, tanto llegando para jugar Flex como para jugar Pick and roll.
Diagrama nº2 (Inicio de la transición con Pick and roll)
Para que las podáis diferenciar el diagrama nº1 (Flex) lo hemos construido iniciando el ataque por el lado izquierdo y el diagrama nº2 (Pick and roll) por el lado derecho.
El base nº1 siempre se va botando al lado por dónde se iniciará la transición, los pívots corren por el centro (el primero que llega a la zona coge posición de poste bajo (en nuestros gráficos el nº4) y el otro (nº5) se queda de poste distribuidor en la parte central del perímetro.
El matiz diferenciador entre el ataque con Flex y el ataque con Pick and roll, es que en el ataque Flex los dos aleros se hunden y en el de Pick and roll no lo hacen.
Diagrama nº3 (Transición Flex)
Si nos fijamos con atención en el diagrama nº3, podemos apreciar el conocido "Ataque Flex"
que se basa en el concepto fundamental de "El que bloquea es bloqueado".
El base nº1 coge en este caso el lado izquierdo del ataque y hunde al alero de su lado nº2 que ocupa la esquina del campo.
El base pasa el balón al pívot nº5 que hace de poste distribuidor desde el perímetro y al mismo tiempo el pívot nº4 bloquea en el poste bajo al alero nº2 que corta por línea de fondo, el pívot nº5 mirará esta primera opción de finalización.
Si no ve claro el pase esperará a que el pívot nº4 que había bloqueado reciba el bloqueo del base nº1 y saldrá al exterior (buena opción de tiro de 5 metros e incluso en algunos casos de tres puntos).
Si no se puede realizar esta opción cambiaría el balón de lado al alero nº3 y podríamos seguir realizando el típico movimiento Flex de un lado a otro.
Diagrama nº4 (Pick and roll)
Otra forma de llegar jugando digamos clásica que admite muchas variantes dentro del concepto de bloqueo directo y continuación.
Observando el gráfico iniciamos el ataque en este caso por el lado derecho , el base nº1 recibirá el bloqueo directo del pívot nº5 (Pick and roll) y este continuará hasta el interior de la zona.
En el ejemplo que les pongo (hay muchas variantes), atacamos con los pívots por el mismo lado (a mí me gusta así), cuando se realiza el Pick and roll el pívot nº4 arrastra a su defensor al lado contrario y deja espacio libre para la continuación del nº5.
El base nº1 pude tirar después de salir del bloqueo, puede penetrar, puede pasar a la continuación, puede pasar al nº2 que triangulará con el bloqueo y se puede aprovechar de las posibles ayudas y puede pasar al alero nº3 que puede tirar o meter un balón interior al pívot nº4 en el poste bajo.
Vuelvo a insistir que hay muchas opciones distintas de jugar el Pick and roll y que esta descrita es solamente una de ellas, a mí me ha dado bastante buen resultado con los equipos que la he aplicado, espero que sea de vuestro agrado.
En ese mismo artículo os decía que existen múltiples y variadas formas de realizar el concepto de "jugar llegando", hoy vamos a hablar de dos de ellas y que suelen ser de uso extendido por muchos equipos, en concreto explicaremos 1) Jugar llegando con flex y 2) Jugar llegando con Pick and roll.
JUGAR LLEGANDO CON FLEX y CON PICK AND ROLL
Diagrama nº1 (Inicio de la transición con Flex )
Si nos fijamos en los diagramas nº1 y nº2, podemos observar el arranque de la transición desde que nos hacemos con la posesión del balón en nuestro campo (tras un rebote, tras un robo, tras canasta), hasta que llegamos al campo contrario.
Esta forma de salir, de llevar el balón, de ocupar las calles, de entrar los pívots de traílers en la zona es prácticamente idéntica con un pequeñísimo matiz, tanto llegando para jugar Flex como para jugar Pick and roll.
Diagrama nº2 (Inicio de la transición con Pick and roll)
Para que las podáis diferenciar el diagrama nº1 (Flex) lo hemos construido iniciando el ataque por el lado izquierdo y el diagrama nº2 (Pick and roll) por el lado derecho.
El base nº1 siempre se va botando al lado por dónde se iniciará la transición, los pívots corren por el centro (el primero que llega a la zona coge posición de poste bajo (en nuestros gráficos el nº4) y el otro (nº5) se queda de poste distribuidor en la parte central del perímetro.
El matiz diferenciador entre el ataque con Flex y el ataque con Pick and roll, es que en el ataque Flex los dos aleros se hunden y en el de Pick and roll no lo hacen.
Diagrama nº3 (Transición Flex)
Si nos fijamos con atención en el diagrama nº3, podemos apreciar el conocido "Ataque Flex"
que se basa en el concepto fundamental de "El que bloquea es bloqueado".
El base nº1 coge en este caso el lado izquierdo del ataque y hunde al alero de su lado nº2 que ocupa la esquina del campo.
El base pasa el balón al pívot nº5 que hace de poste distribuidor desde el perímetro y al mismo tiempo el pívot nº4 bloquea en el poste bajo al alero nº2 que corta por línea de fondo, el pívot nº5 mirará esta primera opción de finalización.
Si no ve claro el pase esperará a que el pívot nº4 que había bloqueado reciba el bloqueo del base nº1 y saldrá al exterior (buena opción de tiro de 5 metros e incluso en algunos casos de tres puntos).
Si no se puede realizar esta opción cambiaría el balón de lado al alero nº3 y podríamos seguir realizando el típico movimiento Flex de un lado a otro.
Diagrama nº4 (Pick and roll)
Otra forma de llegar jugando digamos clásica que admite muchas variantes dentro del concepto de bloqueo directo y continuación.
Observando el gráfico iniciamos el ataque en este caso por el lado derecho , el base nº1 recibirá el bloqueo directo del pívot nº5 (Pick and roll) y este continuará hasta el interior de la zona.
En el ejemplo que les pongo (hay muchas variantes), atacamos con los pívots por el mismo lado (a mí me gusta así), cuando se realiza el Pick and roll el pívot nº4 arrastra a su defensor al lado contrario y deja espacio libre para la continuación del nº5.
El base nº1 pude tirar después de salir del bloqueo, puede penetrar, puede pasar a la continuación, puede pasar al nº2 que triangulará con el bloqueo y se puede aprovechar de las posibles ayudas y puede pasar al alero nº3 que puede tirar o meter un balón interior al pívot nº4 en el poste bajo.
Vuelvo a insistir que hay muchas opciones distintas de jugar el Pick and roll y que esta descrita es solamente una de ellas, a mí me ha dado bastante buen resultado con los equipos que la he aplicado, espero que sea de vuestro agrado.
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